2015年1月4日 星期日

《動畫》巴哈姆特之怒 GENESIS觀後感



2014年秋番( 12話 )  

改編自Cygames開發的卡牌收集對戰類電子遊戲

過去,有著銀黑色翅膀的巴哈姆特為這個世界帶來瀕臨滅絕的危機。
當時三個種族跨越隔閡通力合作,犧牲了無數的生命才把巴哈姆特封印。
然後,封印的關鍵被一分為二,分別被魔與神兩個種族掌握,這個鑰匙決不能洩漏。
接下來世界經歷了兩千多年的和平日子。不知從何時開始,人類開視巴哈姆特為至高無上的唯一存在。
某日,某位少女奪走了由神掌握的封印鑰匙,世界的平衡由是破壞。巴哈姆特的復活與咆嘯再度把世界捲入絕望的深淵。

世界,毀滅了。

究竟誰能帶來一絲希望?

播映日期:2014年10月6日至2014年12月29日完結 
動畫類型:動作、奇幻、冒險


感想:

來自一個靠著手機遊戲就能單獨投資製作動畫的公司Cygames
畢竟近年作為深夜動畫都採用製作委員會方式,有利於分散投資風險
由此可知Cygames到底是撈了多少錢?

首先,這原本是個很單純尋找母親的奇幻旅程
不過故事當然不會這麼簡單,雖然前半段有種似懂非懂的感覺
但是到了後半段劇情馬上撥雲見日,觀眾能迅速清楚的了解劇情發展。
原則而言是個非常好、又充滿娛樂性的故事。


故事發生在一個人類、魔族、神族三個種族混雜的中土世界
一如往常魔族是邪惡,而神族則是正義的一方
但是不管是魔族、神族、天使還是墮天使全部都是陪襯
因為最重要的事情就是只要記得人類永遠都是英雄
世界觀設定不錯,但是無法在短短12話之內充分發揮。


三個主要角色
爆炸頭法瓦羅、錘子頭凱撒還有半神半魔的女主角阿米拉
老實說角色並沒有辦法充分發揮
有點像是劇情需要而衍生而出的角色、而不是角色自己的故事
故事重點在巴哈姆特,所以其他角色之類感覺都像是鋪陳
主角群跑來跑去很辛苦,在我看來反而跟玩遊戲解任務是差不多的型態
總而言之主角真英雄拯救世界毫無意外。


動畫製作公司為MAPPA
個人只有看過其第一部動畫作品坂道上的阿波羅,以及夏季動畫東京殘響
給人的印象都是作畫水準優秀的動畫
雖然是2011年新成立的動畫公司
但是在動畫品質方面非常值得肯定,往後也是備受期待 
動畫的作畫細緻度以及畫面呈現絕對是本季數一數二的作品
3DCG的特效展現稍微顯得突兀了點,不如手刻作畫來得精美。


這幾年不少日本動畫已經開始使用不少的3DCG去節省人力成本
雖然暫時沒有辦法達到觀眾希望的水準,不過還是在持續進步
畢竟日本3D技術發展晚比美國比較落後也不是什麼秘密
而且日本動畫主流觀眾就是喜歡看這種一次即丟的手工繪圖
終究是使用的3D模組比較符合時代潮流又節省成本。

 
背景配樂實在氣勢磅礡,讓人震懾不已
第一話就給人氣勢萬千的視聽震撼感受
不管是片頭曲還是片尾曲以及配樂,本作在音樂部分可以說是完美的表現。
值得注意是女主角阿米拉的聲優擔綱為首次出演主角的清水理沙
個人感覺聲線跟坂本真綾有些微的類似,表現也是非常受到肯定
不過最讓人印象深刻的反而是讓人驚為天人的片尾曲
不止百聽不膩更是一首美麗又讓人充滿意境的歌曲。

由於第一話給人非常高的期待度,之後故事的精彩度反而顯得越來越薄弱
甚至連結局有點莫名其妙的就草草收尾的感覺,不過整體而言還是一部優質的動畫作品。



整體評價:7.75 / 10

好的故事、動畫品質、又具有豐富聲光效果娛樂性十足的百分百商業宣傳向奇幻動畫

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