2016年9月24日 星期六

《輕小說》狗與魔法的冒險譚讀後感

內容簡介

年輕人對於前人未到之地懷抱著夢想,出發進行冒險之旅──這已經是不復見的往事。在這片和平時代持續已久的大陸上,冒險現在早已不流行,而且也沒辦法靠 它維生了。年輕人的夢想是順利地找到工作──主角‧吉丹是個不會說話、做事又笨拙的壯漢。雖然他每天忙著應徵能夠穩定過活一輩子的宮廷勤務,但是全都不被 錄取。現實就是如此殘酷、不講理、不公平。宛如畫中故事般的英雄傳說根本不存在,作弊能力忽然覺醒的早晨、拔出聖劍的日子也根本不會到來。田中羅密歐的小說最新作,內容雖然是奇幻世界,有的卻是沒有職業、沒有武器也沒有技能的現實青春


出版社:東立


出版日期:2016/09/22

作者簡介

田中羅密歐(ROMEO TANAKA)
  1973年生,以PC GAME為主要活動中心的自由作家。

插畫

 
感想:


雖然書名是狗與魔法的冒險譚,不過依照故事來說應該取做 迷網準畢業生的求職心路歷程


故事的背景設定是奇幻的異世界背景
有著魔法以及各式各樣的奇幻種族與生物,但是也有著高科技,像是手機這類產物
不光是這點跟現實世界有些許的類似,社會架構方面也是大同小異
資本主義的社會,所以在異世界不能靠打怪就能過活,還是必須找"企業"工作才行。


與其說這是一本輕小說,不如說這是一本求職血淚史
男主人公吉丹是位即將邁入的社會的大學生,不斷的求職,然後不斷的吃鱉
有種莫名感同身受的親切感,找一份好工作真的很辛苦
即使你有一份人人稱羨好工作,現實還是有各種沉重的壓力。
故事出場的角色很多,但是沒有特別的描寫
除了男主人公外,大概就狗跟女主角比較讓讀者有印象,當然他們在封面上也有點關係。


田中羅密歐在遊戲業界是人氣的腳本作家
文筆出眾、才華洋溢,粉絲眾多,在玩家的評價一向很高,但是遊戲銷量總是差強人意
遊戲公司甚至在遊戲發行後破產,所以導致田中時常換工作,田中本身也時常自嘲
本書雖說是奇幻故事,實際上卻是寫實向的輕小說,也不能算是輕小說
寫作的風格說不上輕鬆閱讀的作品,文思敏捷外也鉅細靡遺
故事雖然有各種元素,奇幻、冒險、魔法等等,但是實際上全又完全跟主軸沒什麼關係
10%的冒險故事,其餘90%的故事
比較像是在述說一種人生的態度,畢業生的徬徨、求職的辛酸等等
不知道是不是田中的自傳式的吐苦水小說就是。


總結來說,這是一本奇妙又與眾不同的作品
感想則是如人飲水,冷暖自知,但是總歸一句,這不是一本冒險故事就是
大概能猜到這本書很難成為熱賣的主流書籍
雖然看完後讀者對後續應該滿有興趣,但是很可惜沒意外應該是一本完結
個人是感覺滿不錯的,工作是為了生活,還是生活是為了工作
感謝各位閱讀我拙劣的輕小說評介。 


整體評價:7 / 10


1 則留言:

  1. 大致上感想跟大大一樣
    除了人情冷暖跟畢業求職以外
    最關鍵的就是書尾貫串全文的"人都是有自卑感的"
    有類似這句話的台詞
    很能引起共鳴

    文中帶有相當多的現實感和大量的新名詞(商會名稱等等)
    不習慣看書的人大概光看開頭前100頁就想停了吧?
    後半段習慣之後真是韻味無窮
    重複看應該每次都會有不同感觸吧?
    雖然我只在租書店內看了一次

    個人覺得只出一集是剛好
    多出反而會更糟糕

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